檢索結果:共11筆資料 檢索策略: "使用者經驗".ckeyword (精準) and year="104"
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現代人使用智慧型手機時,有30%以上的時間是花費在玩手機遊戲。據統計,手機遊戲消耗了大部分的手機電量。為解決此議題,現有的電源管理多是針對中央處理器(CPU)進行頻率調整來省電。然而,現在的智慧型手…
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參與適合的治療活動將能幫助失智長者建立規律的日常生活與個人社交能力,從其中得到樂趣與成就感,達到身心健康。常見的治療活動包含懷舊活動、感官刺激、現實導向訓練、認知訓練等,由帶領者根據長輩失智程度與身…
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時自今日,電子商務的趨勢,從傳統的線上消費線下享受服務的模式,逐漸擴大為以整體服務系統為範圍考量,O2O(Online to Offline,網路到實體)虛實整合電子商務模式孕育而生,使用者為中心考…
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羽球是個沒有對手就無法成立的運動,多數球友透過網路來尋找打球同伴,但由於技巧上的落差,多數球友最終因為遇不到合適的同伴而放棄羽球運動,又因現今網路平台並無專門為尋找羽球友伴而設計的服務或功能,為了改…
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聽損兒在學習中文的過程中,由於聽能回饋機制的缺乏,導致他們難以透過 聽覺管道修改自己的語音,聽損兒常有聲調太平、起伏不足,或二聲與三聲 容易混淆等問題,聲調錯誤影響國語語意的表達,進而影響語言清晰度…
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由於環境、遺傳及其他社會因素,妥瑞症通常在年幼時期發病。國內統計發病率約1/200。妥瑞症嚴重的抽動除了造成親職的心理壓力,其併發症狀包含注意力不專、強迫、睡眠問題、情緒障礙等等,嚴重影響患者生活品…
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腦麻兒童因其肌肉張力不足造成生活功能不便,為了生活上能自理,需要長期接受復健治療。職能治療專業人力不足的問題與乏味的職能治療活動,常使孩子無法持之以恆,達到復健所需強度。本研究透過使用者經驗設計流程…
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使用手機的導航功能對一般人來說是一件極為方便且普通的事情。然而台灣多數使用智慧型手機的視障朋友,並沒有受惠於此科技的優點,外出導航甚至獨立行動仍存有諸多不便。我們透過情境訪查、隨身觀察、與專家訪談等…
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智慧型手機的興起,逐漸取代傳統手機,成為現今手機市場的主要趨勢,也因為智慧型手機的普及影響之下,各種單一功能的設備紛紛被取代,相機就是其中的一種。更快速的網路及 Instagram、Vine 等照片…
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因應資訊科學的發展,3D電腦圖形(3D Computer Graphic)普遍在各個領域被使用,使最終的2D圖像有更好的視覺資訊供使用者理解,而其中OPenGL、DirectX 即時成象技術也由介面…